Changelog
# Changelog – SADS (Spiel Aus Du Sau)
## v1.4.0 — 2026-04-13
### Regelwerk umstrukturiert
- **6 Oberkapitel** mit goldenen Trennern: Grundregeln, Charakter, Magie, Kampf & Ausrüstung, Spielmechaniken, Spielleiter
- Schwierigkeitsgrade zu Grundregeln verschoben (wo sie hingehören)
- Charaktererstellung direkt nach Talente (logischer Abschluss)
- Magie als eigenes Kapitel
- TOC-Dropdown mit gruppierten Einträgen
### Währungssystem
- **10 Kupfer = 1 Silber, 10 Silber = 1 Gold**
- Preistabelle im Regelwerk (Rum-Flasche bis Schiffsreparatur)
- Geldbeutel (Gold/Silber/Kupfer) im Charbogen
- Startgeld-Empfehlung: 5 Gold, 5 Silber, 10 Kupfer
### Ausrüstung
- Freie Ausrüstungsliste im Charbogen
- 35 Beispielgegenstände zum Auswählen
- Wizard Schritt 8: Ausrüstung & Startgeld
### 3 Beispielabenteuer (Kapitänsbrücke)
- **"Das Geheimnis der Nebelbucht"** (Lv1) — Taverne, Überfahrt, Untote, Geist-Quest
- **"Die Schlangeninsel"** (Lv2-3) — Dschungel, Tempel, Fallen, Skelett-Piraten
- **"Das Geisterschiff der Verdammten"** (Lv3-5) — Fluch brechen, Seelenkette, eigenes Schiff
- Tab-Auswahl zwischen Abenteuern
- Spoiler-Warnung beim Öffnen
- **NSCs direkt aus Abenteuern** per Klick zum NSC-Generator hinzufügen
### Weitere Verbesserungen
- **Automatische Nummerierung** bei gleichnamigen NSCs/Spielern (Ertrunkener 1, 2, 3...)
- **Notizen-Fenster** in der Kapitänsbrücke
- Hintergründe alphabetisch sortiert im Charbogen und Wizard
- Diverse Bugfixes (Wizard-Scroll, Fenster-z-index, PDF-Encoding)
## v1.3.0 — 2026-04-13
### Geführte Charaktererstellung
- 10-Schritte Wizard: Name, Hintergrund, Attribute, Fertigkeiten, Talente, Waffen, Rüstung, Ausrüstung/Gold, Details, Zusammenfassung
- Wahlmöglichkeit: Geführt oder Manuell bei jedem neuen Charakter
- Automatisch angeboten beim allerersten Besuch
### Charbogen-Verbesserungen
- **Spielwerte-Fenster**: Kompakte Übersicht aller berechneten Werte fürs Spielen
- **Talente als Liste** mit Beschreibung direkt sichtbar + Dropdown-Auswahl
- **Level-Up Popup** mit Übersicht aller Zugewinne
- **Attributswahl bei Level 5 und 10**: +1 auf ein beliebiges Attribut
- **Eigene Zauber** erstellen und verwalten
- **PDF Export** des Charakterbogens (pdf-lib, echter Text)
### Kapitänsbrücke
- **Fenstersystem komplett neu** (DOM-basiert, kein Flackern, stabiler z-index)
- **Kampftracker 3 Phasen**: Teilnehmer auswählen → Initiative eintragen → Kampf
- **Spieler-Import** direkt aus Charbogen (localStorage oder JSON)
- **Manuelle NSCs** erstellen
- Reset-Button für gesamte SL-Daten
### Regelwerk
- **PDF Export** (pdf-lib, echter durchsuchbarer Text, schwarze Schrift)
- **Sticky TOC** als kompaktes Dropdown-Menü
- **Suchfunktion** über gesamtes Regelwerk
- Hintergründe und Talente als sortierte Tabellen
### System-Erweiterungen
- **Juju-Magiesystem**: Okkultismus-Fertigkeit, Juju-Pool, 4 Magie-Talente
- 5 Zauberkategorien, 23 Zauber, Magische Patzer-Tabelle
- **12 Hintergründe** (+Nixe, +Quartiermeister)
- **22 Talente** (inkl. 4 Magie-Talente), 19 Fertigkeiten
## v1.0.0 — 2026-04-13
### Initiales Release
- **W20-basiertes P&P System** für Piraten-LARP
- 5 Attribute, 18 Fertigkeiten, 10 Hintergründe, 18 Talente
- Kampfsystem mit Initiative, Spezialmanövern, Todesstößen
- 16 Waffen, 5 Rüstungen, Rum-Punkte, 10 Level
- Website: Landing Page, Regelwerk, Charbogen, Würfel, Kapitänsbrücke
- Interaktiver Charbogen mit JSON Export/Import, Multi-Charakter
- Virtueller Würfel (W4-W20) mit Vorteil/Nachteil
- Mobile-first Dark Pirate Theme, iPad-optimiert
- PHP mit Cache-Busting, Impressum, Datenschutz
## v1.4.0 — 2026-04-13
### Regelwerk umstrukturiert
- **6 Oberkapitel** mit goldenen Trennern: Grundregeln, Charakter, Magie, Kampf & Ausrüstung, Spielmechaniken, Spielleiter
- Schwierigkeitsgrade zu Grundregeln verschoben (wo sie hingehören)
- Charaktererstellung direkt nach Talente (logischer Abschluss)
- Magie als eigenes Kapitel
- TOC-Dropdown mit gruppierten Einträgen
### Währungssystem
- **10 Kupfer = 1 Silber, 10 Silber = 1 Gold**
- Preistabelle im Regelwerk (Rum-Flasche bis Schiffsreparatur)
- Geldbeutel (Gold/Silber/Kupfer) im Charbogen
- Startgeld-Empfehlung: 5 Gold, 5 Silber, 10 Kupfer
### Ausrüstung
- Freie Ausrüstungsliste im Charbogen
- 35 Beispielgegenstände zum Auswählen
- Wizard Schritt 8: Ausrüstung & Startgeld
### 3 Beispielabenteuer (Kapitänsbrücke)
- **"Das Geheimnis der Nebelbucht"** (Lv1) — Taverne, Überfahrt, Untote, Geist-Quest
- **"Die Schlangeninsel"** (Lv2-3) — Dschungel, Tempel, Fallen, Skelett-Piraten
- **"Das Geisterschiff der Verdammten"** (Lv3-5) — Fluch brechen, Seelenkette, eigenes Schiff
- Tab-Auswahl zwischen Abenteuern
- Spoiler-Warnung beim Öffnen
- **NSCs direkt aus Abenteuern** per Klick zum NSC-Generator hinzufügen
### Weitere Verbesserungen
- **Automatische Nummerierung** bei gleichnamigen NSCs/Spielern (Ertrunkener 1, 2, 3...)
- **Notizen-Fenster** in der Kapitänsbrücke
- Hintergründe alphabetisch sortiert im Charbogen und Wizard
- Diverse Bugfixes (Wizard-Scroll, Fenster-z-index, PDF-Encoding)
## v1.3.0 — 2026-04-13
### Geführte Charaktererstellung
- 10-Schritte Wizard: Name, Hintergrund, Attribute, Fertigkeiten, Talente, Waffen, Rüstung, Ausrüstung/Gold, Details, Zusammenfassung
- Wahlmöglichkeit: Geführt oder Manuell bei jedem neuen Charakter
- Automatisch angeboten beim allerersten Besuch
### Charbogen-Verbesserungen
- **Spielwerte-Fenster**: Kompakte Übersicht aller berechneten Werte fürs Spielen
- **Talente als Liste** mit Beschreibung direkt sichtbar + Dropdown-Auswahl
- **Level-Up Popup** mit Übersicht aller Zugewinne
- **Attributswahl bei Level 5 und 10**: +1 auf ein beliebiges Attribut
- **Eigene Zauber** erstellen und verwalten
- **PDF Export** des Charakterbogens (pdf-lib, echter Text)
### Kapitänsbrücke
- **Fenstersystem komplett neu** (DOM-basiert, kein Flackern, stabiler z-index)
- **Kampftracker 3 Phasen**: Teilnehmer auswählen → Initiative eintragen → Kampf
- **Spieler-Import** direkt aus Charbogen (localStorage oder JSON)
- **Manuelle NSCs** erstellen
- Reset-Button für gesamte SL-Daten
### Regelwerk
- **PDF Export** (pdf-lib, echter durchsuchbarer Text, schwarze Schrift)
- **Sticky TOC** als kompaktes Dropdown-Menü
- **Suchfunktion** über gesamtes Regelwerk
- Hintergründe und Talente als sortierte Tabellen
### System-Erweiterungen
- **Juju-Magiesystem**: Okkultismus-Fertigkeit, Juju-Pool, 4 Magie-Talente
- 5 Zauberkategorien, 23 Zauber, Magische Patzer-Tabelle
- **12 Hintergründe** (+Nixe, +Quartiermeister)
- **22 Talente** (inkl. 4 Magie-Talente), 19 Fertigkeiten
## v1.0.0 — 2026-04-13
### Initiales Release
- **W20-basiertes P&P System** für Piraten-LARP
- 5 Attribute, 18 Fertigkeiten, 10 Hintergründe, 18 Talente
- Kampfsystem mit Initiative, Spezialmanövern, Todesstößen
- 16 Waffen, 5 Rüstungen, Rum-Punkte, 10 Level
- Website: Landing Page, Regelwerk, Charbogen, Würfel, Kapitänsbrücke
- Interaktiver Charbogen mit JSON Export/Import, Multi-Charakter
- Virtueller Würfel (W4-W20) mit Vorteil/Nachteil
- Mobile-first Dark Pirate Theme, iPad-optimiert
- PHP mit Cache-Busting, Impressum, Datenschutz